いい感じになってきた
2007.03.04 (日) 17:33
ugnag
うまく解釈されていて、修正作業はほとんど必要ない。
(「階層構造設定」は実装していない)
「次へ」のボタンを押すだけでいいので楽になった。
しかし、試していて気が付いたのだが、フィルターは各画面毎にあったほうがいいかもしれない。
つまり、「画面1用フィルター」、「画面2用フィルター」という感じで。
アドバイザーは、各画面のフィルターを指定するだけにした方が、アドバイザーを作るのも楽だし、ロジックの使い回しができる。
それ以外の例外的処理があれば別だが、今現在のテストではそのほうがいいような気がしてきた。
やっぱり、実際に動かしていくと、いろいろと見えてくるものだ。
まだ、試してない人は、実際に触って、「ここがわかりにくい」などの感想を聞けると嬉しいです。
自分では充分わかりやすいつもりですが、他の人にとってはどうなんだかわからないので。
*漠然と「わからない」だと困りますけど(^^;
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/cp/frm.html
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