Re: PCEについて ( No.30 ) |
- 日時: 2006/06/20 21:41
- 名前: SS4
- ugnagさん>続きです。
<表4> kkkkkkkk= [bit] b0:4番○ b1:4番× b2:ムード○ b3:ムード× b4:ケガしにくさ4 b5:ケガしにくさ2 b6:背が高い b7:背が低い <表5No.1> jj= [bit] b0:チームプレイ○ b1:チームプレイ× b2:なし b3:なし b4:なし b5:なし b6:なし b7:なし <表5No.2> ll= [bit] b8:人気者 b9:速球中心 b10:変化球中心 b11:テンポ○ b12:対ランナー2 b13:スロースターター b14:寸前× b15:リリース○ <表5No.3> mm= [bit] b16:重い球 b17:ジャイロ b18:尻上り b19:牽制○ b20:打球反応○ b21:短気 b22:四球 b23:一発 <表5No.4> nn= [bit] b24:逃げ球 b25:ポーカーフェイス b26:低め○ b27:威圧感 b28:安定感2 b29:安定感4 b30:闘志 b31:シュート回転 <表6> oooooooo= [bit] b0:打たれ強さ4 b1:打たれ強さ2 b2:ピンチ4 b3:ピンチ2 b4:勝ち運 b5:負け運 b6:回復4 b7:回復2 <表7> pppppppp= [bit] b0:対左投手4 b1:対左投手2 b2:クイック4 b3:クイック2 b4:キレ4 b5:キレ2 b6:ノビ4 b7:ノビ2 です。ご指摘お願いします。
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Re: PCEについて ( No.31 ) |
- 日時: 2006/06/20 21:43
- 名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo
- aaやbbのように変数を2桁にしたときは、ビット番号は0〜7になります。
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Re: PCEについて ( No.32 ) |
- 日時: 2006/06/20 21:54
- 名前: SS4
- ugnagさん>あっ!そうなりますね・・・。今から直して
来ます。ありがとうございます。
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Re: PCEについて ( No.33 ) |
- 日時: 2006/06/20 21:58
- 名前: SS4
- ugnagさん>出来ました!!本当に今まで何度も教えて下
さりありがとうございます!!そして何度もすいません でした。
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Re: PCEについて ( No.34 ) |
- 日時: 2006/06/20 22:15
- 名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo
- 便利になればいいですね。
で、やっぱり難しかったですかね?
冷静になればそうでもないと思いますがどうでしょうか?
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Re: PCEについて ( No.35 ) |
- 日時: 2006/06/20 22:50
- 名前: SS4
- ugnagさん>もうかなり便利になってます。でもやっぱり
難しかったですね・・・。でも冷静になりきれてなかっ たと思います。それが原因ですね。結構パニックになっ てたとこありますし・・・。
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Re: PCEについて ( No.36 ) |
- 日時: 2006/06/20 23:07
- 名前: SS4
- ugnagさん>申し訳ありません。また一つだけ問題が・・
・。本当にすいません。
・表示を記述した順にする場合どうすればいいのでしょ うか?前にorder:noneを入れるとおっしゃっていたので すがそれがよくわからなくて・・・。やってみたんです が失敗しました・・・。 <表3> iiiiiiii= [bit] b7:なし b6:なし b5:送球4 b4:送球2 b3:キャッチャー○ b2:キャッチャー◎ b1:走塁4 b0:走塁2 のどこに入れれば出来るんですか?すいません。最後だ と思いますのでよろしくお願いします。
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Re: PCEについて ( No.37 ) |
- 日時: 2006/06/20 23:13
- 名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo
- すみません、間違えてました。
noneではなくnonでした。 [bit] order:non b7:なし
の位置に入れて下さい。
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Re: PCEについて ( No.38 ) |
- 日時: 2006/06/20 23:20
- 名前: SS4
- ugnagさん>あっ。そうだったんですか。ありがとうござ
いました。出来ました。これで本当に完璧です。
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Re: PCEについて ( No.39 ) |
- 日時: 2006/06/21 00:56
- 名前: SS4
- ugnagさん>完璧だと思ったら思わぬ穴が・・・。もう1
回だけ質問させて頂きます。 ・××××48C4 00000000で対左4とキレ2をクリックすると××××48C4 00010002になるはずなんですが実際 にやると××××48C4 00000021になってしまいます・ ・・。{######## pppppppp}の形の奴全部同じ感じなん ですが何故ですか?どうすれば大丈夫になるでしょうか ?ちなみにコメントの所には <表7> pppppppp= [bit] order:non b6:ノビ4 b7:ノビ2 b4:キレ4 b5:キレ2 b2:クイック4 b3:クイック2 b0:対左投手4 b1:対左投手2 と書いています。他のも同じように書いております。
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