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PCEについて
日時: 2006/06/20 04:23
名前: SS4

ugnagさん>わからない所がまだあったようでスレッドを
立てさせて頂きました。申し訳ありません。質問させて
頂きます。(また初歩的な質問です。)
・解凍するファイルの名前はなんでしょうか?(最初にdataとか色々ありますよね?)

・解凍の仕方はわかったのですがファイルを右クリック
しても全部展開の項目が出ないのですが何故でしょうか?

・どの順番でファイルをクリックするというかなんというかどのファイルをクリックして次にどのファイルをク
リックすればいいのか教えて頂きたいのですが・・・。

またまた初歩的です。本当に申し訳ありません。自分で
試してるんですけどさっぱりで・・・。
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Re: PCEについて ( No.10 )
日時: 2006/06/20 15:03
名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo

installPceのあったディレクトリです。
削除しなくてもゴミが残るだけで、動作に問題はありません。
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Re: PCEについて ( No.11 )
日時: 2006/06/20 15:52
名前: SS4

ugnagさん>じゃあ削除しなくていいですね。後またまた
質問が・・・(本当にすいません。)

・インストールは終わった訳ですがインストールが終わ
ったらどこをクリックすればいいのですか?ファイル名
を教えて下さると嬉しいのですが・・・後この後の作業も教えて頂けますでしょうか?また質問してしまう悪い
ので・・・。何回も答えるのは大変でしょうし・・・(申し訳ありません。自分でもわかろうとはしてるので
すがなかなか・・・。)
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Re: PCEについて ( No.12 )
日時: 2006/06/20 16:44
名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo

インストールが終わったなら、デスクトップに「ParCodeEditor」というショートカットアイコンがあるはずです。

これをダブルクリックして下さい。
ParCodeEditorが起動します。

起動したら、
1.画面上部の「New」ボタンを押します。
 「新規タイトル」というのが出来ますから、それをダブルクリックします。

2.画面が変わります。
 「新規タイトル」というのを適当にゲーム名に書き換えます。
 メモのようなものですから、自分がわかれば何でもOKです。

3.画面上部の「New」ボタンを押します。
 「新規コード」というのが作成されます。
 これをダブルクリックして、画面を切り替えます。


4.この画面(最初から数えて3つ目)では、実際にコードを入力します。
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/pcehelp/pce_code.html

 画面中央辺りにコード行を入力できます。
 ページタブが「非暗号化」になっていることを確認して入力してください。

 コード行の右にはコード行コメントが入力できます。
 ここに、先日の、{######## aaaaaaaa}を入力します。

 また、コード入力部の上には、コードに対するコメントを入力する場所があります。
 ここに、先日の、
<表1>
aaaaaaaa=
[bit]
b0:人気者
b1:強振多用

を入力します。ここは入力の場所が狭いため、見にくいと思ったら、左にあるボタンを押します。
すると、ウインドウが出てきますので、そこに入力してもOKです。
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/pcehelp/pce_cmt_win.html

これでちょっとやってみてください。

入力したところの例
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/pcehelp/icd_sample.html








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Re: PCEについて ( No.13 )
日時: 2006/06/20 16:50
名前: SS4

ugnagさん>ありがとうございます。早速させて頂きまし
た。取り合えず表1だけ入れました。後また質問なのです


・あの表の見方としてはヘッド1が最初で広角打法が最後
なのですがugnagさんが書いて下さったのは人気者が先で
安定感2が最後だったのですがこれは意味があるのでしょ
うか?もし間違って見ておられたなら直しますので・・
・。

何度もすいません。取り合えず表7まで入力して来ます。
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Re: PCEについて ( No.14 )
日時: 2006/06/20 17:21
名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo

ビット番号の順にしました。

書き忘れましたが、デフォルトではビット番号で並び変えられてしまいます。

好きな順にしたい場合は、[bit]の次の行に、
order:none
と入れて下さい。

ビット制御文の書き方
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/pcehelp/icd_bit.html

それと、これを書くときは、
方向キー+シフトキーで、範囲選択

コントロールキー+c
選択範囲を記憶(コピー)

コントロールキー+x
選択範囲を切り取り

コントロールキー+v
貼付け

ができます。



ところで、どうですか?
やっぱり難しいですか?

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Re: PCEについて ( No.15 )
日時: 2006/06/20 17:38
名前: SS4

ugnagさん>ご説明ありがとうございます。ビット順に並
べたとはわかりませんでした。すいません。好きな順で
なくても別に大丈夫ですのでそのままにしときます。
表7まで書けたんですがそこからどうするのかわからなく
なってしまいました・・・。かなり難しいですね・・
・。僕にとっては・・・。すいませんが次にどうすれば
いいのかご説明頂けますでしょうか?(たぶんPopupを押
すんだと思うんですが押してもなんともならなくて・・
・。僕のやり方が間違ってるとしか考えられませんので
・・・。)
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Re: PCEについて ( No.16 )
日時: 2006/06/20 17:43
名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo

コードの右のコメントには入力しましたか?

ここにカーソルがある時にPopupを押して下さい。

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Re: PCEについて ( No.17 )
日時: 2006/06/20 18:03
名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo

Popupを押すと、カーソル行のコメントを解析し、定義idを取り出します。

次にコードコメントから、そのidを持つ定義文を探して指定された動作を行います。

何も開かないということは、idが見つからないのでしょう。

コードの1行目は
{######## aaaaaaaa}
になってますか?

また、コードコメントの表1は
aaaaaaaa=
になってますか?

両方ともaが8つでなければ一致しません。


入力する場所はあってますよね?
No12の入力したところの例の画面も確認してください。

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Re: PCEについて ( No.18 )
日時: 2006/06/20 19:01
名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo

{######## aaaaaaaa}
は全て半角文字です。

#とaの間のスペースも半角です。

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Re: PCEについて ( No.19 )
日時: 2006/06/20 19:08
名前: SS4

ugnagさん>コードの右には{######## aaaaaaaa}と
入力しました。ここにカーソルがある時Popupを押したの
ですが何も起こりませんでした。後コードの1行目という
のはどこですか?普通にコードを入れる一行目にそれを
入れてそれからちゃんとしたコードを入れるのでしょう
か?それとコードの上のコメントを入れる場所(表1など
書く場所)に入れたものを次のレスに書きます。
メンテ

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