Re: PCEについて ( No.20 ) |
- 日時: 2006/06/20 19:14
- 名前: SS4
- ugnagさん>あっ!{}を半角にしたら出ました。でも無
効って書いてありますね・・・。何故でしょう?コード の上のコメントに書いたものを書きます。 <表1> aaaaaaaa= [bit] b0:人気者 b1:強振多用 b2:ミート多用 b3:積極打法 b4:慎重打法 b5:逆境○ b6:流し打ち b7:広角打法 b8:内野安打○ b9:サヨナラ男 b10:サヨナラ男HR b11:AH b12:PH b13:満塁男 b14:満塁男HR b15:代打○ b16:三振 b17:初球○ b18:固め打ち b19:連打○ b20:粘り打ち b21:守備職人 b22:体当たり b23:積極走塁 b24:ヘッド1 b25:ヘッド234 b26:積極盗塁 b27:慎重盗塁 b28:ブロック○ b29:威圧感 b30:ムードメーカー b31:安定感2 <表2> bbbbbbbb= [bit] b0:安定感4 b1:エラー b2:チャンスメーカー b3:ささやき戦術 b4:寡黙 b5:ゲッツー崩し b6:LBヒッター b7:HBヒッター b8:レーザービーム b9:いぶし銀 b10:積極守備 b11:なし b12:なし b13:なし b14:なし b15:なし b16:バント○ b17:バント職人 b18:なし b19:なし b20:なし b21:なし b22:なし b23:なし b24:盗塁4 b25:盗塁2 <表3> cccccccc= [bit] b0:走塁4 b1:走塁2 b2:キャッチャー○ b3:キャッチャー◎ b4:送球4 b5:送球2 b6:なし b7:なし <表4> dddddddd= [bit] b0:4番○ b1:4番× b2:ムード○ b3:ムード× b4:ケガしにくさ4 b5:ケガしにくさ2 b6:背が高い b7:背が低い 続きは次のレスで。
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Re: PCEについて ( No.21 ) |
- 日時: 2006/06/20 19:16
- 名前: SS4
- 上の続きです。
<表5> eeeeeee= [bit] b0:チームプレイ○ b1:チームプレイ× b2:なし b3:なし b4:なし b5:なし b6:なし b7:なし b8:人気者 b9:速球中心 b10:変化球中心 b11:テンポ○ b12:対ランナー2 b13:スロースターター b14:寸前× b15:リリース○ b16:重い球 b17:ジャイロ b18:尻上り b19:牽制○ b20:打球反応○ b21:短気 b22:四球 b23:一発 b24:逃げ球 b25:ポーカーフェイス b26:低め○ b27:威圧感 b28:安定感2 b29:安定感4 b30:闘志 b31:シュート回転 <表6> ffffffff= [bit] b0:打たれ強さ4 b1:打たれ強さ2 b2:ピンチ4 b3:ピンチ2 b4:勝ち運 b5:負け運 b6:回復4 b7:回復2 <表7> gggggggg= [bit] b0:対左投手4 b1:対左投手2 b2:クイック4 b3:クイック2 b4:キレ4 b5:キレ2 b6:ノビ4 b7:ノビ2 です。このようにコードの上にあるコメントに書きまし た。
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Re: PCEについて ( No.22 ) |
- 日時: 2006/06/20 19:19
- 名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo
- =を半角にしてください。
それと、「なし」は無くても大丈夫です。
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Re: PCEについて ( No.23 ) |
- 日時: 2006/06/20 19:38
- 名前: SS4
- ugnagさん>コードの上にあるコメントに書いた奴あって
ますか?後もう一つ質問があるのですがよろしいでしょ うか?
・PCEに色々書き込んだ訳ですが×を押してPCEを消した 場合PCEに書き込んだ事はセーブされているのでしょうか ?セーブされていないならセーブの仕方を教えて欲しい のですがよろしいでしょうか?このままだと一向にPCEは 消せませんしパソコンも消せないので・・・。
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Re: PCEについて ( No.24 ) |
- 日時: 2006/06/20 19:26
- 名前: SS4
- ugnagさん>=を半角にしたら出来ました。ありがとうご
ざいます。後更に一つ質問があります。コードの形をaab bccddの形にしてaaの表1の特殊能力・bbの表1の特殊能 力という形で見てチェックを出来るようにしたいのです が出来ますか?出来るようでしたらやり方を教えて頂い てもよろしいですか?
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Re: PCEについて ( No.25 ) |
- 日時: 2006/06/20 19:44
- 名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo
- セーブは画面下の戻るを押して、その場所のボタンが終了になりましので、それを押して下さい。
aabbccddにすることは可能ですが、変数はアルファベットしか使えないので、4×7=28個は足りません。
コードの右を{######## aabbccdd}とし、上のコメントを
aa=
にすれば可能です。
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Re: PCEについて ( No.26 ) |
- 日時: 2006/06/20 20:08
- 名前: SS4
- ugnagさん>ありがとうございます。無事に消せました。
後作る事は可能という事ですけどアルファベッドは26個 でコメント欄に必要なのは4×7で28個なので2個足りない という事ですね?う〜ん。どうすればいいんでしょう? このままだとちょっと使いにくいですよね〜。特殊能力 の数が多いので
下にある特殊能力がチェックしにくい
チェックしたい特殊能力がどこにあるのかわかりにくい
どの特殊能力をチェックしたのかわからなくなりやすい のでちゃんとチェックしたのか確認しづらい
という3点の問題が・・・。
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Re: PCEについて ( No.27 ) |
- 日時: 2006/06/20 20:46
- 名前: ugnag◆QhLhoyrBZGo
- 表3や7は少ないから、いまのままで、他のものだけ変えるのはどうでしょうね?
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Re: PCEについて ( No.28 ) |
- 日時: 2006/06/20 20:50
- 名前: SS4
- ugnagさん>あぁ〜。それ良いですね。凄い名案ですよ。
早速試させて頂きます。ありがとうございます。出来た らご報告します。(今から食事するんで遅くなると思い ます。)
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Re: PCEについて ( No.29 ) |
- 日時: 2006/06/20 21:38
- 名前: SS4
- ugnagさん>う〜ん駄目でした・・・。またまた質問です
いませんが質問させて頂いてもよろしいですか?僕の書 き方で間違っている所をお教え願いますでしょうか? <表1No.1> aa= [bit] b0:人気者 b1:強振多用 b2:ミート多用 b3:積極打法 b4:慎重打法 b5:逆境○ b6:流し打ち b7:広角打法 <表1No.2> bb= [bit] b8:内野安打○ b9:サヨナラ男 b10:サヨナラ男HR b11:AH b12:PH b13:満塁男 b14:満塁男HR b15:代打○ <表1No.3> cc= [bit] b16:三振 b17:初球○ b18:固め打ち b19:連打○ b20:粘り打ち b21:守備職人 b22:体当たり b23:積極走塁 <表1No.4> dd= [bit] b24:ヘッド1 b25:ヘッド234 b26:積極盗塁 b27:慎重盗塁 b28:ブロック○ b29:威圧感 b30:ムードメーカー b31:安定感2 <表2No.1> ee= [bit] b0:安定感4 b1:エラー b2:チャンスメーカー b3:ささやき戦術 b4:寡黙 b5:ゲッツー崩し b6:LBヒッター b7:HBヒッター <表2No.2> ff= [bit] b8:レーザービーム b9:いぶし銀 b10:積極守備 b11:なし b12:なし b13:なし b14:なし b15:なし <表2No.3> gg= [bit] b16:バント○ b17:バント職人 b18:なし b19:なし b20:なし b21:なし b22:なし b23:なし <表2No.4> hh= [bit] b24:盗塁4 b25:盗塁2 <表3> iiiiiiii= [bit] b0:走塁4 b1:走塁2 b2:キャッチャー○ b3:キャッチャー◎ b4:送球4 b5:送球2 b6:なし b7:なし 続く
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