ugnagブログ

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実装します!!

入力制御文の2つの機能は両方とも実装決定!!
ビット操作の方は、もうできあがり。

先日、入力制御文関係のプログラムをリファクタリングしていたので、
その成果があらわれたため。

具体的には、定義文を表すクラスとビット操作用のタブページのクラスの2つを新設し、記述文テキストの解析のためのファクトリーメソッドを修正、
タブページを生成するためのファクトリーメソッドを修正、
interfaceに記述してあるIDの追加という5つのクラスを触っただけ。

オブジェクト指向の利点が見事に発揮されたと言える。

さらに、数値入力用も途中まで(約8割ほど)完成。

あとは、仕様の確認待ち。


もし、オブジェクト指向でなければこんなに早くは作れなかっただろう。

また、先日のリファクタリングをしたのも大きい。
このおかげで、すぐに追加モジュールにとりかかれた。


さて、プログラムは出来たとしてもそれだけじゃ使えないので、
マニュアルを作らないといけない。

入力制御文はマニュアルがないとさっぱりわからないだろうから。
「わからない箇所を聞いて下さい」という訳にはいかないだろうな。

むしろ、プログラムより時間がかかるかも。。。
プログラム・開発(ParCodeEditor) | comments (0) | -

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